一、整体框架
在网络编程中,服务器的架构可以根据需求不同而有所不同。主要有以下几种框架:
1. 单循环服务器:同一时刻只处理一个客户端的请求,通常使用传统的阻塞式编程模型。这种模型简单易实现,但处理能力有限,无法有效应对多个客户端的并发请求。
2. 并发服务器:能够处理多个客户端的请求。通过引入多线程或多进程等技术来实现并发处理,从而提高服务器的处理能力和响应速度。并发服务器可以分为以下几种实现方式:
    - 多进程:每个客户端连接由一个独立的进程处理。常用于需要隔离处理环境的场景。
    - 多线程:每个客户端连接由一个独立的线程处理。适用于需要较高资源共享的场景。
    - IO多路复用:使用单个进程/线程处理多个连接,通过高效的IO多路复用机制来管理多个并发连接。适用于需要高并发处理的场景。
二、服务器
2.1 单循环服务器 vs 并发服务器
- 单循环服务器:
   - 处理一个客户端的请求时,其他客户端的请求必须等待,导致处理效率低。
   - 简单易实现,但不适合高并发场景。
- 并发服务器:
   - 可以同时处理多个客户端的请求。通过创建多个进程或线程来处理不同的客户端连接,从而提高服务器的并发处理能力。
   - UDP协议由于是无连接的,天然支持并发处理。每个数据报独立处理,不需要建立持久连接。
   - TCP协议是面向连接的,传统上一个TCP服务器只能处理一个客户端连接。但通过多进程或多线程的方式,可以实现TCP并发服务器。
三、TCP并发服务器
3.1 多进程
多进程模型的服务器在接收到连接请求时,会创建一个新的进程来处理每一个客户端连接。以下是基本的执行流程:
1. socket():创建一个新的套接字。
 2. bind():将套接字绑定到特定的IP地址和端口号。
 3. listen():将套接字设置为监听模式,等待客户端的连接请求。
 4. accept():接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字用于与客户端通信。
 5. fork():创建一个子进程来处理新的客户端连接。父进程继续监听新的连接请求。
3.2 多线程
多线程模型的服务器在接收到连接请求时,会创建一个新的线程来处理每一个客户端连接。以下是一个示例代码:
 /*************************************************************************
     > File Name: pthread.c
     > Author: yas
     > Mail: rage_yas@hotmail.com
     > Created Time: Tue 27 Aug 2024 02:48:41 PM
  ************************************************************************/
#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <pthread.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <unistd.h>
 #include <string.h>
 #include <arpa/inet.h>
void *doSth(void *arg) {
     int connfd = *((int *)arg); 
     while (1) {
         char buff[1024] = {0};
         ssize_t size = recv(connfd, buff, sizeof(buff), 0);
         if (size <= 0) {
             break;
         }
         printf("cli--------->%s\n", buff);
         strcat(buff, "----->ok!");
         send(connfd, buff, strlen(buff), 0);
     }
     close(connfd);
     return NULL;
 }
int conct(const char *ip, unsigned short port) {
     int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
     if (sockfd == -1) {
         return -1;
     }
     struct sockaddr_in ser;
     ser.sin_family = AF_INET;
     ser.sin_port = htons(port);
     ser.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
     int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&ser, sizeof(ser));
     if (ret == -1) {
         perror("fail bind");
         return -1;
     }
     ret = listen(sockfd, 120);
     if (ret == -1) {
         return -1;
     }
     return sockfd;
 }
int main(int argc, char *argv[]) {
     int connfd = 0;
     pthread_t tid;
     int sockfd = conct("192.168.1.112", 60000);
     if (sockfd == -1) {
         return -1;
     }
     while (1) {
         connfd = accept(sockfd, NULL, NULL);
         if (connfd == -1) {
             return -1;
         }
         pthread_create(&tid, NULL, doSth, &connfd);
         pthread_detach(tid);
     }
     return 0;
 }
  
在这个示例中:
 - `pthread_create` 用于创建新的线程来处理客户端请求。
 - `pthread_detach` 用于分离线程,使其在完成后自动回收资源。
3.3 IO多路复用
IO多路复用技术允许单个进程/线程处理多个IO操作,常用于高并发场景。主要实现方式有:
 - select:检查多个文件描述符的状态,判断是否可以进行读写操作。
 - poll:与`select`类似,但支持更多的文件描述符。
 - epoll:高效的IO多路复用机制,适用于大规模文件描述符的场景。
四、IO模型
4.1 阻塞IO
在阻塞IO模型中,系统调用会阻塞直到有数据可用或操作完成。例如,`fgets`、`scanf`、`read`、`recv`等。
特点:
 - CPU占有率低:由于阻塞等待,CPU不会频繁进行上下文切换。
 - 执行效率低:处理效率低下,特别是在处理大量连接时。
4.2 非阻塞IO
非阻塞IO模型允许系统调用立即返回,无论是否有数据可用。需要通过轮询来检查数据的到达。
特点:
 - CPU占有率高:由于轮询机制,CPU会不断检查IO状态,导致较高的占用率。
 - 实现复杂:需要处理数据是否可用的逻辑。
实现步骤:
 1. 获取文件描述符的属性。
 2. 增加非阻塞属性。
 3. 设置新属性。
示例代码:
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <unistd.h>
 #include <fcntl.h>
 #include <string.h>
 #include <signal.h>
void handle(int signo) {
     char buf[1024] = {0};
     fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
     printf("STDIN : %s\n", buf);
 }
int main(int argc, char *argv[]) {
     signal(SIGIO, handle);
     char buf[1024] = {0};
     mkfifo("./fifo", 0666);
     int fd = open("./fifo", O_RDONLY);
     int flag = fcntl(0, F_GETFL);
     flag = flag | O_ASYNC;
     fcntl(0, F_SETFL, flag);
     fcntl(0, F_SETOWN, getpid());
     while (1) {
         memset(buf, 0, sizeof(buf));
         read(fd, buf, sizeof(buf));
         sleep(1);
         printf("%s\n", buf);
     }
     close(fd);
     return 0;
 }
  
4.3 信号驱动IO
信号驱动IO模型通过信号机制来通知数据的到达。可以减少CPU的占用率,因为系统会在数据到达时发送信号。
特点:
 - 异步通知:当IO操作准备好时,系统会发送信号通知进程。
 - 效率高:适合处理少量IO操作的场景。
实现步骤:
 1. 增加异步属性 `O_ASYNC`。
 2. 关联信号和当前进程。
 3. 注册信号处理函数。