- const 和 constexpr 有什么区别.
 const 一般是设置一个只读的属性, 在运行时还有可能通过cast变成一个可修改的. 但是constexpr是告诉编译器这就是一个常亮, 在编译时就可以计算出来然后进行替换.
- static 修饰的成员函数 & 成员变量
 static 修饰的成员函数只能访问 static 修饰的成员变量. static 修饰后再所有实例中都是共享的. static 成员函数没有 this 指针.
- 以 const 修饰成员函数
 const 修饰的成员函数不能对成员变量进行修改, 但是有个特例就是 mutable 修饰的成员函数.
- C++ 输出参数使用指针
 C++ 如果把输出结果放到参数列表, 使用指针, 不要使用引用. 这个是style问题. 主要是如果使用指针, 在传参的时候一般会加上&取地址符. 这样比较方便地能看出来是引用.
- -> 运算符也可重载
 实现智能指针
- C++ 多态
 C++ 多态一般使用virtual关键字, 告诉编译器不要过早绑定成员函数, 而是在运行时根据数据类型调用.
 C++多态
- C++接口
 C++接口其实就是一个抽象类, 类中有纯虚函数的定义, 就可以叫做抽象类. 抽象类不能实例化.