数据结构性能对比 List、LinkedList、Dictionary
1. ArrayList (List:前传)
 ArrayList
         是一个特殊数组,
         通过添加和删除元素就可以动态改变数组的长度。
 ArrayList集合相对于数组的优点:
         支持自动改变大小,
         可以灵活的插入元素,
         可以灵活的删除元素,
         可以灵活的访问元素。
 ArrayList 自身缺陷:
         ArrayList只支持一维,
         并且查询和检索的速度较慢。
 简而言之
         灵活性提升,速度不足。
在C#中数据类型分为两类:值类型和引用类型。值类型
         int ,bool, char, double, enum, struct, DateTime等
         都是值类型
 引用类型
         string,Array,class集合 等都是引用类型。
 值类型和引用类型的重要特征如下:
差别:
         值类型的长度固定,
         而引用类型的长度不固定
 数据存储:
         如果是值类型直接存储在栈中(局部变量),
         如果是引用类型,先把数据存储在堆中,然后把堆的地址存储在栈中。
 object类:所有类的基类
         所有的数据类型都可以转换成object类,
         ArrayList 在存储的时候全被转换成object类型存储
         这就是为什么ArrayList既可以存储值类型,也可以存储引用类型。
 灵活性 换 性能:
         当然这也是ArrayList的一个缺点,
         由于存储的时候需要把值类型封装成object类型,
         取出来的时候需要再把object类型再转换成值类型,
         这一装箱和拆箱的过程非常消耗性能。
         正所谓,鱼与熊掌,不可兼得。
扩展阅读
装箱:
         由值类型封装成object类型的过程称为装箱。
 拆箱:
         由object类型转换成值类型的过程称为拆箱。
2. List
 传承:
         List 继承了ArrayList的特点,高灵活性。
 改进:
         基于ArrayList低性能的弱点,我们进行了改进!
         在声明时需要指定类型,避免装箱拆箱操作,提升性能。
         只是多写个<int>就极大提高了速度,何乐而不为。
 特点:
         拥有索引,可进行排序,修改等等。
3. LinkedList
 新的问题:
         ArrayList或者List虽说灵活性很好,
         但都有个缺陷,插入元素或者移除元素时速度较慢,
         因为存在:后续元素的位置变化!
 厌恶真空:
         中间一旦有人缺席,所有人都要前移去补位,牵一发动全身,
         因此,没事千万别往ArrayList和List中间踢人或插队。
         避免造成连锁反应,途耗性能!
 解决方案:
         LinkedList每个元素记录下一个元素的位置,
         插入或者移除元素时只需要修改标记即可,
         不用移动后面的元素,大大提高了效率。
 使用方法
ArrayList vs Lis vs LinkedList:
         尽量避免用ArrayList,多线程时候可以用ConcurrentBag代替。
         插入、删除较多用LinkedList,否则用List。
 包(Bag)包可包含重复元素(此处对应List)。
 集(Set)集中不能包含重复元素。
4. HashTable
 key-value组合,可以添加不同类型的数据,取出之后需要转换成对应类型
  Hashtable hashtable = new Hashtable();    hashtable.Add("Name", "HadsNyx");hashtable.Add("age", 25);return hashtable;HashTable线程安全,允许单线程写入,多线程读取。
5. Dictionary
 key-value组合,必须指定数据类型
特点:
         速度较快,不必装箱拆箱
         非线程安全(即使这样,也可以用ConcurrentDictionary代替)
 HashTable vs Dictionary :
         Dictionary效率高,但是人为lock保持线程安全时效率反而低下。
         多线程编程用ConcurrentDictionary,只有单线程用Dictionary。
 优化小技巧:
         由于Dictionary有底层,有桶和链表结构,
         有时候将List转为Dictionary进行操作,
         (用主键作为key,保证无重复元素),反而效率更高。
6. 性能排序:
 插入性能: LinkedList > Dictionary > HashTable > List
 遍历性能:List > LinkedList > Dictionary > HashTable
 删除性能: Dictionary > LinkedList > HashTable > List
统计:
 Dictionary,3项性能都在前三的位置
 LinkedList,3项性能都在前二的位置
  
小结:
 在修改较频繁,且查找和删除也较多时,首选LinkedList,
 在主要以删除为主,插入为辅,且查找较少时,首选Dictionary,
 在查找频繁,而又无需修改的情况下,则首选List。
  
总结:
 只查找,首选List;
 插入为主,查找和删除为辅,首选LinkedList;
 删除为主,查找和插入为辅,首选Dictionary;
 注意:是插入不是新增,新增都没多大区别
扩展阅读
 HashSet<T>和SortedSet<T>
 HashSet<T>和SortedSet<T>都属于集
 Set:元素不可重复
 加入重复元素时并不会报错。
 SortedSet还有排序的功能
 例如:加入1、3、2,foreach会得到1、2、3
导航图:(右键新窗口中打开,否则404)
array 数组
arraylist 动态数组
list 列表
queue 队列
stack 堆栈
linkedlist 链表
hashtable 哈希表
dictionary 字典
SortedList 排序列表
SortedDictionary 排序字典
hashset 哈希集
sortedset 排序集
  
PS:
为什么ArrayList的效率会比较低
 因为ArrayList是使用数组实现的,若要从数组中删除或插入某一个对象,需要移动后段的数组元素,从而会重新调整索引顺序,调整索引顺序会消耗一定的时间,所以速度上就会比LinkedList要慢许多. 相反,LinkedList是使用链表实现的,若要从链表中删除或插入某一个对象,只需要改变前后对象的引用即可。
array的效率要比List的要高一些,当数组长度不是很大时,两者没什么区别,建议用List<>,毕竟是可变长度,可以Add;特殊应用还是建议用array,