在32位汇编中,结构体(structures)用于组织和管理复杂的数据类型,结构体可以包含多个不同类型的数据项(成员);在MASM(Microsoft Macro Assembler)中,使用结构体可以让我们更有条理地处理数据。下面是一个定义和使用结构体的示例。
结构体定义格式
STRUCT_NAME STRUCTMEMBER_NAME1 TYPE1 [NUMBER_OF_ELEMENTS1] [INITIAL_VALUE1]MEMBER_NAME2 TYPE2 [NUMBER_OF_ELEMENTS2] [INITIAL_VALUE2]; 更多成员...
STRUCT_NAME ENDS
STRUCT_NAME: 结构体的名称。
MEMBER_NAME: 结构体成员的名称。
TYPE: 成员的数据类型,如 BYTE, WORD, DWORD, DB, DW, DD 等。
NUMBER_OF_ELEMENTS: 可选,成员的元素个数,用于定义数组。
INITIAL_VALUE: 可选,成员的初始值。
示例:假设我们要定义一个表示人的结构体,其中包含姓名(字符串)和年龄(整数)。
Person struct szName db 32 dup(?)nAge dd ?
Person ends
在这个示例中,Person结构体包含两个成员:
-
name: 一个32字节的字符数组,用于存储人的姓名。 -
age: 一个32位的整数,用于存储人的年龄。
声明和初始化结构体变量
.data
wolven Person <"wolven Chan",24>
这行代码声明了一个名为wolven的Person结构体变量,并初始化其szName为"wolven Chan",nAge为24。
访问结构体成员
.code
main procmov eax,wolven.nAgemov ebx,offset wolven.szName
main endp
将wolven的nAge成员的值移动到eax寄存器;将wolven的szName成员的地址偏移值移动到ebx寄存器。

程序执行完后的EAX、EBX寄存器分别为上述结构体变量初始化时的值。
示例代码:
代码展示了如何定义一个结构体,并通过自定义过程printfS输出结构体的成员。
.586
.model flat,stdcall
option casemap:none
;结构体定义
Person struct szName db 32 dup(?)nAge dd ?
Person ends
;数据段
.data
szFormatS db '%s',0
wolven Person <"wolven Chan",24>
;代码段
.code
;①自定义过程,打印字符串
printfS proc szFormat:DWORD,szValue:DWORD xor eax,eaxmov eax,szValuepush eaxmov eax,szFormatpush szFormatcall printfadd esp,8ret
printfS endp
;②程序入口
main procmov eax,wolven.nAgemov ebx,offset wolven.szNameinvoke printfS,offset szFormatS,ebx
main endp
end
结构体定义:
Person struct: 定义了一个名为Person的结构体。
szName db 32 dup(?): 一个32字节的字符数组,用于存储姓名。
nAge dd ?: 一个32位的整数,用于存储年龄。
Person ends: 结束结构体定义。
数据段:
szFormatS db '%s',0: 定义了一个以零结尾的字符串,表示格式化字符串%s,用于打印字符串。
wolven Person <"wolven Chan",24>: 定义了一个名为wolven的Person结构体变量,并初始化szName为"wolven Chan",nAge为24。
代码段
①自定义过程
printfS proc szFormat:DWORD,szValue:DWORD: 定义一个名为printfS的过程,接受两个参数,szFormat和szValue。
xor eax,eax: 将eax寄存器清零。
mov eax,szValue: 将第二个参数szValue的值移动到eax寄存器。
push eax: 将eax的值压入堆栈。
mov eax,szFormat: 将第一个参数szFormat的值移动到eax寄存器。
push szFormat: 将szFormat的值压入堆栈。
call printf: 调用C运行时库的printf函数。
add esp,8: 调整堆栈指针,移除之前压入的两个参数(每个参数占4个字节)。
ret: 返回到调用printfS的地方。
为什么自定义过程要先将第二个参数压入栈中
在汇编中,自定义过程(函数)使用的参数传递方式与调用约定有关;展示代码采用了stdcall调用约定,在这种约定中,参数是按从右到左的顺序压入堆栈的,这样函数就可以按照从左到右的顺序来访问参数。
②程序入口(main)
mov eax,wolven.nAge: 将结构体变量wolven的nAge成员的值移动到eax寄存器。
mov ebx,offset wolven.szName: 将结构体变量wolven的szName成员的地址移动到ebx寄存器。
invoke printfS,offset szFormatS,ebx: 调用自定义过程printfS,传入szFormatS和wolven.szName的地址。
最后结构体变量wolven的nAge成员值被放入eax中,且黑窗口中打印szName成员内容:

