Animator 动画控制器
Animation 动画
动画片段 .anin
一、创建Animator
创建动画控制器


模型添加Animator组件

把控制器和模型绑定
 二、创建动画
 二、创建动画
 
进入动画界面

创建动画片段anin


动画窗口分析

制作动画
点击录制,
移动子对象,在视窗
通过移动线来编辑关键点,不同位置
确定是循环播放

双击进入animator动画控制器,可以看到生成一个状态。

动画片段可以看出是否循环

创建新状态


三、切换动画
进入动画控制器
选中状态右键--make translation
选中线,设置一个参数。
当参数触发,切换状态


设置一个参数。
当参数触发,切换状态





四、通过代码切换状态

获取animator组件

设置参数状态

连个状态来回切换
