AutoResetEvent 是 C# 中的一个同步原语,用于在线程之间传递信号。当线程调用 AutoResetEvent 的 WaitOne 方法时,它会阻塞,直到另一个线程调用 Set 方法来释放它。一旦 WaitOne 方法返回,AutoResetEvent 将自动重置其状态,这意味着下一个调用 WaitOne 的线程将再次阻塞,直到 Set 被再次调用。
这是它的一个简单用途示例:
using System;
using System.Threading; class Program
{ static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false); static void Main() { Thread thread1 = new Thread(DoWork); thread1.Start(); // 等待一段时间,确保 thread1 已经开始执行并阻塞在 autoEvent.WaitOne(); Thread.Sleep(1000); // 释放 thread1,使其继续执行 autoEvent.Set(); thread1.Join(); } static void DoWork() { Console.WriteLine("Thread is waiting..."); autoEvent.WaitOne(); // 线程将在这里阻塞,直到 autoEvent.Set() 被调用 Console.WriteLine("Thread has been released and is now doing work..."); }
}
在上面的示例中,我们创建了一个 AutoResetEvent 实例并将其初始状态设置为 false。然后,我们启动了一个新线程来执行 DoWork 方法。在这个方法中,线程调用 autoEvent.WaitOne() 并阻塞。主线程等待一段时间以确保 DoWork 方法已经开始执行并阻塞,然后调用 autoEvent.Set() 来释放它。一旦 Set 被调用,DoWork 方法中的 WaitOne 将返回,线程将继续执行并输出消息。
与 ManualResetEvent 不同,AutoResetEvent 在释放一个等待的线程后会立即重置,这意味着下一个调用 WaitOne 的线程将再次阻塞,直到 Set 被再次调用。而 ManualResetEvent 在没有显式调用 Reset 方法的情况下会保持其状态(无论是 true 还是 false)。